Effectivement, c'est important ^^ L'histoire se déroule en 2049, début septembre au moment où les Voyageurs sont convoqués pour la première fois sur Ataraxia.
A partir de la saison 2, la date est précisée dans les posts importants.
L'Argent
La monnaie universelle n'existe pas sur Ataraxia ^_^" comme elle est une fausse jumelle de la Terre, vous y trouverez donc des yens, des euros et autres. Néanmoins, parce que les Ataraxiens ont une autre façon de voir l'argent, tout y est beaucoup moins cher et le troc est très répandu. De même dans la plupart des nations, les Ataraxiens sont plutôt du genre généreux. Mais on n'évite pas les cas d'avarice et les gens qui amassent l'argent où font du commerce illicite pour en obtenir toujours plus...
Les Voyageurs "expérimentés" qui travaillent pour les Princes reçoivent un salaire. Cet argent peut être utilisé sur Terre lorsque les devises concordent, mais c'est totalement illégal. Mieux vaut aller faire ses courses sur Ataraxia si besoin est, plutôt que de le dépenser sur Terre. Les Voyageurs peuvent payer à l'aide du pendentif en quartz bleu.
A propos du pendentif
Les Princes offrent un pendentif à tous les Voyageurs qui travaillent pour eux. Ce pendentif est dans la même matière qui sert de source d'énergie à de nombreuses machines sur Ataraxia. C'est une pierre cylindrique et semi transparente, de couleur bleutée. Soumise à un traitement spécial, cette pierre a de nombreuses fonctionnalités :
- Elle sert de carte bleue aux voyageurs (Bien évidemment, ça ne peut marcher que sur Ataraxia où ce système est courant)
- Elle leur permet de communiquer par télépathie entre eux s'ils le souhaitent.
- Elle sert aussi de moyen de "communication" entre la Terre et Ataraxia, en vibrant et en brillant lorsque les Princes souhaitent avertir les Voyageurs qu'ils ont besoin d'eux.
- Elle sert de source d'énergie à certains véhicules et appareils électroniques spéciaux.
L'énergie de cette pierre très spéciale (le quartz bleu) est provoquée par le lien entre un humain et un gardien. C'est comme si, soumise à ce flux de magie ambiant, elle réagissait en générant de l'électricité (c'est pour ça que j'appelle ça du quartz). Il est donc clair que seuls les humains dotés de pouvoirs magiques (c'est à dire les Voyageurs, les Ataraxiens et les Amuaïs) peuvent s'en servir.
La communication
Pas de monnaie universelle, mais un langage universel ! En effet, les familiers permettent de comprendre n'importe quelle langue sans la connaître. C'est pour ça que vos persos peuvent avoir toutes les nationalités ^_^
Voyage entre les mondes (passage)
Lorsque les Voyageurs obtiennent la capacité de voyager entre les deux mondes, ils acquièrent aussi une forme de téléportation. En effet, lors du passage entre les deux univers, ils peuvent décider de leur destination, à condition de l'avoir déjà vue (les photos peuvent marcher, à condition d'être très nettes). A noter qu'aucun humain normal ne peut voir un "passage", leur attention se détourne toujours par un phénomène magique inexpliqué mais bien pratique.
ATTENTION : La faculté de passer d'un monde à l'autre (entre Ataraxia et la Terre, je précise) est inhérente à la condition de Voyageur. A partir du moment où un Terrien devient un Voyageur (c'est à dire à partir du moment où il en est conscient), il obtient la capacité de voyager entre les mondes. Cela dit, les Princes possèdent aussi un moyen de forcer les Voyageurs à venir sur Ataraxia, ce qui peut parfois provoquer quelques couacs d'atterrissage.
Précisions sur les Errants
Les Errants sont les gens tombés dans le Coma sur Terre et s'étant "incarnés" par on ne sait quelle magie sur Ataraxia. Le phénomène ayant lieu depuis plusieurs millénaires, les Ataraxiens s'y sont habitués et réservent généralement aux Errants un bon accueil. J'ai bien dit généralement ! Il arrive que certaines personnes exploitent les Errants car ceux ci n'ont pas d'existence "officielle" sur Ataraxia (pas de papiers, etc...) et pour certains ne restent guère plus de quelques mois.
Il existe un organisme gouvernemental s'occupant du cas des Errants, leur procurant toutes les commodités nécessaires pour tout le temps de leur séjour sur Ataraxia.
Cette générosité n'est évidemment pas gratuite, les Errants devant rembourser leur nation d'accueil en travaillant pour elle, mais ils ont rarement à s'en plaindre.
Concernant leurs caractéristiques physiques, les Errants ont un corps similaire à celui des gardiens, un corps "astral", visible mais différent des vrais corps physiques. Ils peuvent certes saigner, être blessés et soignés, mais ils sont de constitution fragile et leurs corps se "dissocient" à leur mort, comme si leurs cellules animées par une magie étrange perdaient toute cohésion à la disparition de la conscience de l'Errant. Ils disparaissent de même lorsque leur corps physique se réveille sur Terre.
Les Errants sont fragiles, et remarquablement faibles physiquement comme magiquement en regard des Ataraxiens. Il va de soi qu'ils sont donc aussi extrêmement faibles comparés aux Voyageurs. Cela est logique puisqu'ils sont des sortes de fantômes dont l'existence défie déjà bien des lois physiques rationnelles...
L'Union Asiatique (sur Ataraxia)
J'en ai parlé dans un de mes posts, autant le signaler ici, elle comprend le Japon, la Corée (entière ^^"), les Philipines, la Malaisie, l'Indonésie. Elle est assez rivale avec la Chine, une des grandes puissances d'Ataraxia (quoique assez douteuse sur le plan des droits de l'homme)